游戏面包房
品尝商业艺术滋味,畅聊东西游戏人生
About the show
新鲜艺术原料,前沿产品工艺,完整拆解食谱,多彩游戏人生——中西游戏行业的一切秘密,尽在游戏面包房!面包房的厨师们来自中美各大游戏公司,致力于为大家烘焙最出完美的精神食粮。
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Episodes
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E34 当“好学生”遇上美国职场:三位游戏人的避坑指南
October 7th, 2025 | 1 hr 34 mins
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在美国游戏公司工作,努力真的还不够吗?
这一期,我们请来了三位华人游戏人——
Riot Valorant 的策划 Sherry、ZeniMax 的技术美术 Echo,以及 Niantic 的产品经理 Ziyi,
一起聊聊他们在职场中踩过的坑、误区和反思。从埋头苦干到刷存在感,从小透明到被看见,他们的故事也许正是你正在经历的。
在美国职场,硬实力是门票,但软实力才是导航。
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Episode 33: 为什么受伤的总是美术?游戏寒冬下的生存之道
September 20th, 2025 | 1 hr 23 mins
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《游戏面包房》新一期带你走进游戏美术的幕后故事。在行业“寒冬”中,美术人为何总是裁员重灾区?AI、外包和职业转型,会把他们推向末路,还是创造新的机遇?和前《守望先锋》《王者荣耀》美术总监一起聊聊美术人的困境与未来。
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Episode 32: “我玩游戏但不是 gamer”:从乙女到互动叙事,欧美待点燃的女性向市场
September 1st, 2025 | 55 mins 17 secs
gamescom, 乙女游戏, 互动叙事, 创业, 女性向游戏, 女性游戏人, 游戏行业, 职业发展
本期节目我们邀请到 Scopely 高级游戏商务负责人 Grace。她刚从德国科隆的 Gamescom 回来,观察到一个微妙却真实的矛盾:女性从业者出场率更高了,但她们做的仍多是面向男性核心用户(AAA 动作/GaaS)的项目;真正面向女性玩家的产品,仍缺席或缺乏雄心。我们从展会观感聊到东西方对“女性向”的不同理解(乙女 vs. 互动叙事)、行业结构与文化门槛、投资人与制作团队的决策逻辑,再到 Grace 的 passion:用连接、孵化与跨文化经验,助力更多女性游戏人做成“她们真正想做的游戏”。
结尾,我们也聊了“做自己”的力量——女性标签不该变成框,而是一个出发点。 -
Episode 31: AI影视|科技和视觉交汇下的新视野
August 10th, 2025 | 53 mins 46 secs
ai影视, 创作, 游戏行业, 电影, 短片, 设计
在这次对话中,Chase与Jim探讨了游戏行业与AI影视创作的交汇,Jim分享了他从游戏开发者转变为AI影视创作人的经历,讨论了AI影视创作中的灵感与心路历程。Jim还谈到了地方特色与AI创作的结合,以及AI工具在创作中的价值与理念。本次对话深入探讨了创作过程中情绪的波动,AI工具在创作中的应用及其未来发展,AI影视与游戏行业的交互,以及AI对未来游戏的影响与展望。
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Episode 30: 明星初创团队关门潮折射出的欧美游戏市场趋势变化
July 15th, 2025 | 58 mins 7 secs
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Episode 29: 站在辞旧迎新的节点,温故知新我们的游戏行业
February 5th, 2024 | 1 hr 28 mins
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Episode 28: GDC - 彷徨时代的寻光者
April 14th, 2023 | 1 hr 4 mins
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Episode 27: 回顾多事之秋的2022
February 10th, 2023 | 1 hr 7 mins
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Episode 26: UA的未来何去何从?
August 30th, 2022 | 1 hr 10 mins
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Episode 25: 从心了解产品经理
August 12th, 2022 | 1 hr 12 secs
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Episode 24: 庖丁解游|暗黑不朽燃新焰,手游难撼奈非天
July 22nd, 2022 | 1 hr 12 mins
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Episode 23: 北美游戏院校知多少
June 27th, 2022 | 40 mins 24 secs
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Episode 22: 本地化,文字的力量
June 4th, 2022 | 1 hr 5 mins
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Episode 21: 中美合作研发是手游硬核化的良方?
April 15th, 2022 | 1 hr 21 mins
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Episode 20: 庖丁解游|失落的方舟寻到方向
March 27th, 2022 | 1 hr 6 mins
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