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    <title>游戏面包房 - Episodes Tagged with “中国游戏出海”</title>
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    <pubDate>Fri, 04 Mar 2022 18:00:00 -0800</pubDate>
    <description>新鲜艺术原料，前沿产品工艺，完整拆解食谱，多彩游戏人生——中西游戏行业的一切秘密，尽在游戏面包房！面包房的厨师们来自中美各大游戏公司，致力于为大家烘焙最出完美的精神食粮。
如想加入粉丝群、提供反馈意见、洽谈商业合作，请通过以下方式联系我们。
微信: chaseshi
Email: gamebakery01@gmail.com
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    <language>zh-cn</language>
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    <itunes:subtitle>品尝商业艺术滋味，畅聊东西游戏人生</itunes:subtitle>
    <itunes:author>游戏面包房</itunes:author>
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如想加入粉丝群、提供反馈意见、洽谈商业合作，请通过以下方式联系我们。
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Email: gamebakery01@gmail.com
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    <itunes:keywords>游戏, 电脑游戏, 手机游戏, 游戏开发, 中美市场, 国际经济</itunes:keywords>
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      <itunes:name>游戏面包房</itunes:name>
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  <title>Episode 19: 中国SLG的海外进击之路</title>
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  <pubDate>Fri, 04 Mar 2022 18:00:00 -0800</pubDate>
  <author>游戏面包房</author>
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  <description>说到SLG，大家肯定都会想到《三国志》，《文明》等游戏，这些经典的玩法从COK-like开始，给这一品类树立了付费与肝并重的标杆。而中国SLG，通过在手游方面另辟蹊径，在已经竞争激烈的海外游戏市场中杀出重围，成为中国出海方面的又一典范。但随着买量机制的革新，和玩家对于游戏品味的改变，现在SLG又该何去何从？本期的播客给大家梳理了SLG的发展历程，从各种经典案例中，一窥SLG的辉煌过往；我们也希望能汲取嘉宾们自身在SLG品类中耕耘所得，理解玩家们在游戏中实现的梦想与获得的荣耀，来探索未来SLG的发展之路。
主播 ｜ Chase · Blizzard产品经理、前《星际迷航》产品经理
嘉宾 ｜ 丸子 · 莉莉丝营销，烤包子 · FunPlus游戏策划
后期及文案 ｜ Sitong · 即将成为产品经理
时间轴：
03:07 - SLG的发展历程
13:58 - SLG的新趋势
22:11 - 中美公司对于IP的不同做法
31:50 - SLG的乐趣和意义是什么
45:07 - 为什么玩家愿意付费变强
1:01:09 - 中国SLG出海成功的原因
1:18:07 - 水土不服的案例
1:28:18 - SLG未来的出路
如果对全面且深入的游戏分析感兴趣，及想和主播进行更多互动，欢迎关注微信公众号：GameBakery
如果你有任何关于本播客的反馈，请邮件至：Gamebakery01@gmail.com 
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    <![CDATA[<p>说到SLG，大家肯定都会想到《三国志》，《文明》等游戏，这些经典的玩法从COK-like开始，给这一品类树立了付费与肝并重的标杆。而中国SLG，通过在手游方面另辟蹊径，在已经竞争激烈的海外游戏市场中杀出重围，成为中国出海方面的又一典范。但随着买量机制的革新，和玩家对于游戏品味的改变，现在SLG又该何去何从？本期的播客给大家梳理了SLG的发展历程，从各种经典案例中，一窥SLG的辉煌过往；我们也希望能汲取嘉宾们自身在SLG品类中耕耘所得，理解玩家们在游戏中实现的梦想与获得的荣耀，来探索未来SLG的发展之路。</p>

<p>主播 ｜ Chase · Blizzard产品经理、前《星际迷航》产品经理<br>
嘉宾 ｜ 丸子 · 莉莉丝营销，烤包子 · FunPlus游戏策划<br>
后期及文案 ｜ Sitong · 即将成为产品经理</p>

<p>时间轴：</p>

<p>03:07 - SLG的发展历程</p>

<p>13:58 - SLG的新趋势</p>

<p>22:11 - 中美公司对于IP的不同做法</p>

<p>31:50 - SLG的乐趣和意义是什么</p>

<p>45:07 - 为什么玩家愿意付费变强</p>

<p>1:01:09 - 中国SLG出海成功的原因</p>

<p>1:18:07 - 水土不服的案例</p>

<p>1:28:18 - SLG未来的出路</p>

<p>如果对全面且深入的游戏分析感兴趣，及想和主播进行更多互动，欢迎关注微信公众号：GameBakery</p>

<p>如果你有任何关于本播客的反馈，请邮件至：<a href="mailto:Gamebakery01@gmail.com" rel="nofollow">Gamebakery01@gmail.com</a></p>]]>
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    <![CDATA[<p>说到SLG，大家肯定都会想到《三国志》，《文明》等游戏，这些经典的玩法从COK-like开始，给这一品类树立了付费与肝并重的标杆。而中国SLG，通过在手游方面另辟蹊径，在已经竞争激烈的海外游戏市场中杀出重围，成为中国出海方面的又一典范。但随着买量机制的革新，和玩家对于游戏品味的改变，现在SLG又该何去何从？本期的播客给大家梳理了SLG的发展历程，从各种经典案例中，一窥SLG的辉煌过往；我们也希望能汲取嘉宾们自身在SLG品类中耕耘所得，理解玩家们在游戏中实现的梦想与获得的荣耀，来探索未来SLG的发展之路。</p>

<p>主播 ｜ Chase · Blizzard产品经理、前《星际迷航》产品经理<br>
嘉宾 ｜ 丸子 · 莉莉丝营销，烤包子 · FunPlus游戏策划<br>
后期及文案 ｜ Sitong · 即将成为产品经理</p>

<p>时间轴：</p>

<p>03:07 - SLG的发展历程</p>

<p>13:58 - SLG的新趋势</p>

<p>22:11 - 中美公司对于IP的不同做法</p>

<p>31:50 - SLG的乐趣和意义是什么</p>

<p>45:07 - 为什么玩家愿意付费变强</p>

<p>1:01:09 - 中国SLG出海成功的原因</p>

<p>1:18:07 - 水土不服的案例</p>

<p>1:28:18 - SLG未来的出路</p>

<p>如果对全面且深入的游戏分析感兴趣，及想和主播进行更多互动，欢迎关注微信公众号：GameBakery</p>

<p>如果你有任何关于本播客的反馈，请邮件至：<a href="mailto:Gamebakery01@gmail.com" rel="nofollow">Gamebakery01@gmail.com</a></p>]]>
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